2023-03-15 09:38 2次浏览 攻略

说到游戏,因为小时候没怎么玩过电脑、电子游戏,当时在表哥家玩过几次什么流氓,所以忘了有没有游戏。

更多的游戏都是乡下打纸牌,啤酒盖,玻璃珠那些游戏,再长大一些就是开始打牌,什么升级、80分、标分、五十k等等,印象最深的是和村里的一位年长我们的哥哥打牌,打标分,每次他一喊我们就让他打,由于他眼神不好,我们就在桌底下换牌,所以每次都是他输,输了一种是把纸贴他脸上,一种是捏他嘴巴。孩子的调皮在这个时光里真的发挥得淋漓尽致。当然也是从大人那学来的,大人也爱捉弄孩子,嘲笑孩子,孩子在这个过程中也就学会了。

玩这些牌有一个输赢心,总是想着赢,然后不赢就会不爽,这和人生很多事一样,人性嘛,做啥都想赢。打牌也是有技巧和方法的,俄罗斯方块玩过一阵,但也玩的一般。到了打街机时代也是,拳皇97等,有些人就是玩的好,我就是属于玩的不好的。于是在游戏这里找不到什么存在感,到了后来电脑游戏里的什么红警、帝国星际那更是玩不转,但我有同学当时能玩几天几夜不回家,对,那是传奇了。中间cs流行一阵,那个玩的还算好,也许比较简单直接。我喜欢玩那种简单的,不用太多思考的,比如赛车游戏,还有后来有款叫无尽之剑的游戏。对于心情的放松很有帮助。这个就是我过去玩游戏的一些经历吧,所以玩的不是很好,内心也没说不喜欢也没说喜欢。一直都在圈外看来看去,甚至当时对游戏有点看不惯,因为看到不少同学陷入进去,但我确实看错了,后来游戏发展出电竞,还有我当时有一个同学后来也很励志,毕业之后开始进入社会,工作赚钱养家糊口也很拼。后来他和我说学校沉浸在游戏里,最大的损失就是没和同学们一起玩,所以现在毕业了,只要同学有聚会我都会参加。

有了孩子之后,现在的孩子玩游戏那真不知道是天生本能还是啥原因,很多游戏不用怎么教,孩子就自己能上手。而生活中很多事如果你用游戏的方式和孩子来玩,孩子更能接受。当然上瘾,超量了,影响心理健康那自然是不好。所以不论过去,现在和未来,游戏的场景不单是一种呈现方式,尤其是未来,有实景的,有虚拟结合现实的,有桌游的,有mr混合现实的等等,这些随着科技的发展会产生出更多的可能。我虽然不怎么爱玩游戏,也不擅长,但现在每周有时间我也会和孩子一起玩游戏,玩桌游或者任天堂的switch。如果我们没空,孩子有时候也会要手机在手机上玩些小游戏,虽然有些美感不是很好,但也没顾上那么多,她喜欢就好,能带来一些快乐就好。时间有时候就是浪费在一些看上去没意义的事,但总体来游戏的意义和价值还是很大的,游戏本身也有规则,我们在玩游戏的过程中,怎么去看到和引用这些规则很重要,可以帮助孩子透过现象看本质,不单只是为了玩而玩。很多时候孩子不是玩游戏,而是游戏背后的心理,社交,朋友,父母亲子陪伴。如果你不玩你没玩过,可能你就不在这个圈子里了。那样对于孩子来说更加不好,毕竟每周和同学在一起的时间比跟父母在一起的时间要更多。

古人说玩物丧志,但如今不玩可能丧。。。。。。

好了,推荐绘本时间咯!

杜噜嘟嘟的魔法游戏书

这是一本有魔法的书,艺术、创意、幽默与智慧融为一体,带给孩子们一个神奇的、脑洞大开的世界。

杜噜嘟嘟是世界上独一无二的魔法师,他在书中静止的画面上给孩子变魔术,只要你跟着他的引导,按一按、吹一吹、摇一摇、甚至把书直接翻个个儿,或者疯狂地转圈,他就会变出各种有趣儿的东西,简直就是在体验一场神奇的魔法之旅。

这还不够?那你还可以涂色、赛跑、走迷宫、唱歌,甚至还可以贴贴画呢!

跑跑镇 (好朋友麦克小奎的作品)

跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了撞在一起:小猫和小鹰撞在一起出现了什么?苹果和红宝石撞在一起?全书充满生活中幽默诙谐的小情趣。故事有想象力,构思巧妙,以出人意料的结果,让人忍俊不禁。
 《 信谊图画书奖·跑跑镇》是一本创意游戏书,但是创意并不是天马行空的想象,而是通过两个不相关的东西快跑、碰撞在一起后,变成“新”事物;孩子可以从两个不同的对象上观察趣味的元素,进而联想出两个角色碰撞后可能产生的新变化。整本书充满了创意和趣味,跟着哒哒哒的脚步声,一起享受猜测的游戏乐趣吧!

美丽的错误

美丽的错误撕裂褶皱的报纸能变成鳄鱼的嘴巴;折角的纸张可以变成一只超萌的企鹅;一滴水彩变成了无数个小狗狗……创意大师巴尼用艺术的形式,向读者展示,如何运用丰富的创意力,将无心的错误转变成美丽的作品。鼓励孩子不要害怕犯错,而是永远用乐观的心态和智慧的方式来扭转不好的结果。

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